На основі IGN Wiki Guides
Один гравець | Опитано | Медіана |
---|---|---|
Основна історія | 73 | 24 год |
Основне + Додатково | 60 | 30 год 12 хв |
Комплеціоніст | 7 | 58 год 9 хв |
Усі PlayStyles | 140 | 27 год 18 хв |
Vagrant Story складна, але як тільки ви дізнаєтеся про тонкощі системи, єдина справді важка частина — звикнути до часу реакцій.
Vagrant Story — єдина гра, яка не отримала жодного римейку чи продовження і з випуском Final Fantasy Tactics: The War of the Lions, здається, було б логічним, щоб вона повернулася. На цю ідею Ivalice Alliance відповідає: «Історія бродяги була назвою, яка розширила PS-версію до меж.
Vagrant Story є соло підземелля повзання, що зосереджується на модифікації та створенні зброї, де гравець рубає та прокладає собі шлях у печерах і катакомбах під зруйнованим містом Леа Монд.
Фантомні точки (PP), навпаки, являють собою життєву енергію, поглинену зброєю; чим більше вбивств вони отримують, тим більше шкоди завдають. Подібно до класу та спорідненості зброї та аксесуарів, і DP, і PP діляться на чотириста, а потім множаться на силу зброї.