xdelta є програма командного рядка для
, який створює різницю між двома файлами. Це схоже на diff і
, але він призначений для бінарних файлів і не генерує вихідні дані для читання людиною.
Формат файлу XDELTA містить двійкові різниці між двома іншими файлами і створюється інструментом xdelta, утилітою командного рядка для дельта-кодування, яка передбачає обчислення відмінностей між двома файлами та кодування цих відмінностей у компактному форматі.
Застосування патча xDelta
- Запустіть xDeltaUI або MultiPatch.
- Виберіть свій патч (файл .xdelta), вихідний файл (дампований файл .iso) і місце, куди ви хочете розмістити вихідний (виправлений) файл.
- Натисніть кнопку «Patch» і вуаля!
Алгоритм XDelta належить до сімейства блокових переміщень і є зосереджено на швидкості генерації дельта. Алгоритм жертвує дельта-розміром заради покращеної швидкості. Інструмент генерації дельти xdelta є найвідомішим використанням XDelta, він також може генерувати дельту/патч у форматі VCDiff.
Виправлення ПЗУ Знайдіть чистий ПЗУ гри, яку ви хочете виправити, у вихідному файлі. Крім того, ви можете перетягнути ПЗУ. Далі в патчі XDelta знайдіть патч або перетягніть його.Тепер все, що вам потрібно зробити, це натиснути «Застосувати патч», і все готово!
xdelta — програма командного рядка для дельта-кодування, яка генерує різницю між двома файлами. Це подібно до diff і patch, але призначено для бінарних файлів і не генерує зрозумілий для людини вихід.