Гіпермедіа є система або колекція графіки, даних, файлів і текстів, з’єднаних між кількома цифровими носіями за допомогою гіперпосилань. Гіпермедіа створює асоціації між майже будь-яким типом веб-елемента. Фреймворк дозволяє веб-елементам ставати посиланнями на щось інше.
Всесвітня мережа є класичним прикладом гіпермедіа для доступу до веб-контенту, тоді як неінтерактивна кінопрезентація є прикладом стандартного мультимедіа через відсутність гіперпосилань. Першою гіпермедійною роботою була, мабуть, карта фільму Аспен.
HyperStudio, HyperCard, Multimedia Scrapbook, SuperLink і MicroWorlds є прикладами гіпермедіа авторських інструментів, які використовуються сьогодні в школах. Студенти також починають розробляти гіпермедійні документи у Всесвітній павутині за допомогою інструментів розробки веб-сторінок, таких як Adobe Page Mill і Claris Home Page.
Мультимедіа та гіпермедіа виглядають як схожі терміни, але вони різні. Мультимедіа — це сукупність зовнішніх відтворень даних та інформації з використанням різних форм кодування. На відміну від цього, гіпермедіа — це тип мультимедійної програми, у якій мультимедійні частини пов’язані за допомогою гіперпосилань через Інтернет.
Ключові характеристики гіпермедійних додатків включають контроль учня над своїм шляхом і темпом, широкий діапазон навігаційних маршрутів і використання різних типів медіа, таких як текст, графіка, аудіо та відео, хоча не обов’язково всі типи в одній презентації.
На поверхні гіпермедіа є просте та природне розширення мультимедіа та гіпертексту: мультимедіа забезпечує багатство типів даних, що сприяє гнучкості у вираженні інформації, тоді як гіпертекст забезпечує керуючу структуру, яка підтримує елегантний спосіб навігації цими даними в основі вмісту …