Одиниця роботи в шаблоні сховища C# Це означає якщо будь-яка з операцій транзакції виявиться невдалою, транзакцію буде відкочено. Якщо всі операції пройшли успішно, транзакцію буде зафіксовано. Отже, він виконуватиме всі операції з базою даних як одне ціле. Приклад одиниці роботи з Entity Framework. 17 листопада 2023 р
Одиниця роботи – це модель поведінки в розробці програмного забезпечення. Мартін Фаулер визначив це як усе, що робиться під час бізнес-транзакції, що може вплинути на базу даних. Коли одиниця роботи буде завершена, вона надасть усе, що потрібно зробити, щоб змінити базу даних у результаті роботи.
Одиницею роботи в СІ є Джоуль (J). Наприклад, якщо до об’єкта прикласти силу в 5 ньютонів і перемістити його на 2 метри, виконана робота становитиме 10 ньютон-метрів або 10 Джоулів. Слід зазначити, що 1 Дж = 1 Н ⋅ м = 1 кг ⋅ м2/с2.
Розуміння одиниці роботи та шаблону сховища Це гарантує, що всі зміни в кількох сховищах розглядаються як єдине ціле. Цей шаблон допомагає відстежувати змінені об’єкти та одночасно вносити всі зміни, забезпечуючи таким чином узгодженість даних.
Шаблон сховища є шаблон проектування, що використовується в розробці програмного забезпечення, який забезпечує спосіб керування логікою доступу до даних у централізованому місці. Він відокремлює логіку, яка отримує дані та відображає їх у моделі сутності, від бізнес-логіки, яка працює з моделлю.
Складні операції з базою даних: шаблон одиниці роботи корисно під час роботи зі складними операціями бази даних, які включають кілька сутностей і зв’язків. Це забезпечує послідовне застосування змін або відкат у разі збоїв.