Не дуже, на жаль. Є нагорода за виконання головного квесту, фактичне закриття всіх воріт, але не за закриття кожній окремо. Існує 10 «фіксованих» місць розташування воріт, а потім до максимум 50 інших випадково вибраних воріт із 90 можливих місць. 4 лютого 2017 р.
Випадкові ворота, які ви закриваєте, можуть знову відкритися, тому їх потенційно нескінченна кількість, тож якщо ви не плануєте використовувати камені сигіл для зачарування або справді хочете вбити даедра, щоб підвищити рівень, немає сенсу закривати їх, поки не дійдете до квестів, які вимагають їх закрити.
Ні, вони (фізично) не відроджуються.. більшість із них з’являються в Тамріелі разом, коли ви досягаєте певної точки в головному квесті. Однак цілком ймовірно, що площина (площини), з якою з’єднуються Ворота, «заповнюється», якщо ви не видалите камінь символу, перш ніж залишити його, отже, плутанина.
Лише троє воріт, які необхідні для виконання основного квесту. Ці ворота: Ворота нащадка Кватча: ці ворота відкриваються за межами Кватча, щойно Герой залишає каналізацію. Це веде до унікального світу Кватч Гейт.
У грі буде лише одна брама Тамріеля, підключена одночасно до кожної з дев’яти можливих воріт на стороні Oblivion.
Так, щоб мінімізувати силу ваших ворогів, ви можете просто залишатися на рівні 1 назавжди. Таким чином, ваша потужність шкоди з часом збільшуватиметься, оскільки такі навички, як Blade, Blunt, Hand to Hand і Destruction зростатимуть, але ваші вороги ніколи не стануть сильнішими.