У подвійному турнірі з 16 командами команди змагаються в дужках кожна команда повинна програти двічі, щоб вилетіти. Переможець кожної гри в групі переможців переходить до наступного раунду, а той, хто програв, потрапляє в групу переможених.
Можна було б ранжувати кожного борця в дужці та відповідним чином призначити насіння. Однак на практиці для типової групи з 14-16 конкурентами, можливо, тільки 4-6 найкращих борців «посіяні», а решта борців розміщуються в дужці випадковим чином.
Сетка з 16 команд — це структура турніру, яка використовується для організації турніру з 16 командами. Команди розподіляються на чотири групи по чотири команди в кожній, а потім ці групи розсіюються відповідно до попередньо визначеного набору критеріїв. Потім дві кращі команди з кожної групи виходять до плей-офф турніру.
Кількість ігор: Отже, загальна кількість ігор на одиночний вибування з 16 командами 15 ігор.
У круговому турнірі з 16 командами кожна команда зустрічається з кожним іншим учасником рівно один раз. Очки нараховуються на основі перемог, нічиїх і поразок. У підсумку учасник, який набрав найбільшу кількість балів, оголошується переможцем.
Найпоширенішим методом є присуджуйте 1 бал за правильні прогнози в першому раунді, 2 у другому раунді, 4 у третьому, 8 у четвертому, 16 у п’ятому та 32 у шостому та останньому раунді.