Інструкції з налаштування:
Студія: Відкрийте свого персонажа в Daz Studio. Знайдіть і відкрийте міст Daz to Blender, який можна знайти у верхній частині Studio в розділі «Сценарії>Мости>Daz to Blender». Клацніть на Blender HD версію сценарію в вищезазначеному шляху, щоб запустити сценарій.
Оскільки у нас є обладнання, щоб зрозуміти, що ми вибираємо Genesis. Клацніть малюнок ще раз, щоб підтвердити свій вибір, і дочекайтеся завершення імпорту. Тепер наша фігура імпортована в блендер.
Коли блендер запуститься, перейдіть до меню редагування. І перейдіть до налаштувань. Потім у вікні налаштувань блендера ліворуч виберіть додатки в області збільшувального скла, введіть das.
Міст Daz to Blender працює з усіма підтримуваними версіями Blender, включаючи 3.
Прийміть і все готово. Я клацну тут «ОК» і запусту blender 3.2 у blender 3.2. Я натискаю a, щоб вибрати всі, а потім натискаю x, щоб видалити початкові об’єкти в сцені.
У нашому порівнянні Daz Studio з Blender, хоча Daz Studio лідирує завдяки своїй простоті у використанні та спеціально підібраній бібліотеці на основі 3D-моделей, що робить її ідеальною для початківців і розробників, які економлять бюджет, Blender стає переможцем серед професійних розробників ігор і творців AR/VR із широким набором функцій і відкритим кодом.