по-перше, пошук елемента в дуже маленькому векторі може бути швидше, ніж те саме на карті, оскільки вся пам’ять у векторі завжди суміжна (і тому краще грає з кеш-пам’яттю комп’ютерів тощо), і кількість порівнянь, необхідних для пошуку чогось у векторі, може бути приблизно такою ж, як і для …
Карта є самоорганізуючим або асоціативним контейнером у STL, тобто ви можете шукати щось безпосередньо за допомогою ключа (O(logN)), вектор<pair<>> вимагає пошуку в векторі, щоб знайти будь-що, що б бути O(n) зусиль. Яка різниця між картами та парами в STL C++, якщо говорити простими словами?
Ключові відмінності між Deque та Vector. Вставлення та видалення елементів в обох відбувається як спалах світла, тобто на початку та в кінці deque, за винятком векторів, де це дуже швидко. Всі операції виконуються дуже швидко і в амортизований час.
Вектори гарні з багатьох причин. Вони швидкі, тому що стек містить покажчик на дані, а також поточний розмір списку. Це робить їх дуже швидкими для читання порівняно зі зв’язаними списками, оскільки розмір списку є частиною вектора та стека.
Для менших розмірів даних різниця в продуктивності між Картами та Об’єктами мінімальна. Оскільки розмір даних зростає, Карти стабільно перевершують об’єкти в операціях вставки, оновлення та видалення. Карти є особливо корисними, коли ви маєте справу з великими наборами даних, які потребують частих змін.