Пройдіть перші частини основної лінії квестів, доки не зможете залишити Лотерінг і вперше відвідати партійний табір. У таборі ви отримуєте першу можливість отримати DLC: The Warden's Keep. Отримайте більше досвіду, перш ніж перейти туди – це не найважчі бої, але партія низького рівня може провалитися.
Якщо ви прочитаєте опис бойової таблиці, у ньому є рекомендовані рівні. Для Descent гра рекомендує 17 рівень але я б піднявся трохи вище, більшість спорядження, яке ви берете, не можна використовувати, доки ви не досягнете принаймні 19 або 20 рівня. Я б сказав те саме для Jaws of Hakkon, спорядження, яке ви берете там, починається з рівень 20.
Ви можете грати в них коли схочеш, і ви навіть отримуєте ексклюзивні діалоги залежно від того, коли ви граєте в них (хоча Descent має лише одну лінію, яка відрізняється залежно від того, граєте ви в неї до чи після останньої місії). Особисто мені подобається грати в «Щелепи Хаккона» після історії та в «Спуск» до її закінчення.
Останній випуск, Trespasser, доступний лише для гри в кінці гри, через 2 роки після поразки Корифея. Однак у Jaws of Hakkon і The Descent можна грати набагато раніше в грі, на ваш розсуд.
Вашим найбезпечнішим варіантом є завжди грати в DLC після завершення основної сюжетної кампанії оскільки вміст доповнює враження від геймерів, які хочуть більшого, однак є деякі речі, які ви можете зробити, не переходячи на територію спойлера.