Гравець також може лягти на стіл обличчям догори, будь-яке об'єднання (відповідний набір). Якщо гравець не бажає класти мелд, він скидає одну карту обличчям догори на стопку скидання. Якщо гравець взяв із стопки скидання, він не може скинути ту саму картку під час цього ходу.
У Рамі є два типи об’єднань.
- Три або більше карт однакового числа (наприклад: 5 черв, 5 пік, 5 треф)
- Три або більше карт у послідовному порядку однієї масті (4, 5 і 6 бубнів).
Основна мета будь-якої форми рамі – створити об’єднання, які можуть складатися з будь-яких наборів (три чи чотири одного роду одного рангу) або пробіжки (три або більше послідовних карт однієї масті) і або вийти першим, або набрати більше очок, ніж суперник.
Гравець може розіграти скільки завгодно карт на існуючі об’єднання, включно з жодною. Немає зобов'язань звільняти картки. У стандартному Рамі гравець не може звільнятися поки вони не створять принаймні одну власну суміш.
Правило Рамі стверджує, що послідовності мають бути чистими послідовностями (серія з 3 або 4 послідовних карт однієї масті), нечистими послідовностями (серія з 3 або 4 послідовних карт з джокером) і потрійними (3 карти однакового значення, але різні костюми). Щоб виграти, гравці повинні мати чисту послідовність.
Чиста послідовність: Створення принаймні однієї чистої послідовності є обов’язковим, щоб виграти гру Рамі. Чиста послідовність складається з трьох або більше послідовних карт однієї масті.