Знову відкрийте Blender і виберіть об’єкт. Натисніть TAB, щоб увійти в режим редагування. Ви також можете натиснути спадне меню «Режим» у верхньому лівому куті (наразі там зазначено «Режим об’єкта») і перейти в режим редагування. У режимі редагування доступно три різні режими виділення: Вершина, Край і Грань.3 червня 2022 р.
Справжня. Отже, якщо ви це зробите, це забере цей об’єкт. І він перетворить його на геометрію, яку ви зможете редагувати. правильно.
Але ви також можете отримати до нього доступ, просто змінивши це спадне меню тут у верхньому лівому куті для гарячої клавіші. Користувачі, для яких ви можете натиснути вкладку для перемикання між режимом редагування та об’єктним режимом.
Натискання G активує режим трансформації «Переміщення».. Потім вибраний об’єкт або елемент вільно переміщується відповідно до розташування вказівника миші та камери. Для підтвердження дії натисніть ЛКМ. Під час переміщення елементів величина зміни вздовж осей X, Y і Z відображається в заголовку тривимірного вікна перегляду.
Натискання Tab перемкне режим редагування для об’єктів, які його підтримують. Режими можуть впливати на багато речей у Blender: кожен режим змінює заголовок і панель інструментів, щоб показати власний унікальний набір меню та інструментів. Це також означає, що це впливає на доступні комбінації клавіш.
Знову відкрийте Blender і виберіть об’єкт. Натисніть TAB, щоб увійти в режим редагування. Ви також можете натиснути спадне меню «Режим» у верхньому лівому куті (наразі там зазначено «Режим об’єкта») і перейти в режим редагування. У режимі редагування є три різні режими виділення: вершина, край і грань.