ставка = нульовий крос-рейт (x) повертає швидкість перетину нуля x . Якщо x — це матриця, тоді функція аналізує кожен стовпець як окремий канал і повертає швидкість перетину нуля як вектор-рядок, де кожне значення відповідає каналу.
Найпростіше – просто обнулити вихідний сигнал LoG, щоб створити бінарне зображення, де межі між областями переднього плану та фону представляють розташування точок перетину нуля. Потім ці межі можна легко виявити та позначити за один прохід, напр. за допомогою деякого морфологічного оператора.
Помилка переходу через нуль перевищена. Це визначається значенням, указаним у параметрі «Порогове значення сигналу» на панелі «Вирішувач» діалогового вікна «Параметри конфігурації».. Це також можна встановити за допомогою команди ZCThreshold. За замовчуванням встановлено значення Auto, але ви можете ввести будь-яке дійсне число, більше нуля, для допуску.
Щоб виявити перетини нуля, використовуйте ємнісне випередження фази на 90 градусів. Визначте піки результуючої синусоїди. Піки – це нульові переходи.
Функція нулів дуже проста у використанні. Він приймає одне або два значення. Якщо одне значення (назвемо його N), воно створює матрицю N на N із нулями. Якщо два значення (назвемо їх рядками, стовпцями), створюється матриця рядків за стовпцями.
ставка = нульовий крос-рейт (x) повертає швидкість перетину нуля x . Якщо x — це матриця, тоді функція аналізує кожен стовпець як окремий канал і повертає швидкість перетину нуля як вектор-рядок, де кожне значення відповідає каналу.